Diseñador de videojuegos - Programador
IT-esfera
Experiencia laboral:
Cuento con una trayectoria polivalente que combina la gestión de proyectos tecnológicos y la administración operativa. Actualmente me desempeño como Líder de Proyecto y Programador en desarrollos independientes de videojuegos, coordinando equipos multidisciplinarios, y como Asistente de Desarrollo y Accesibilidad en un proyecto de I+D del CONICET, donde traduzco requerimientos científicos en mecánicas funcionales y accesibles. Además, cuento con más de diez años de experiencia como Manager Operativo en el sector inmobiliario y hotelero, liderando la transformación digital de sistemas informáticos, coordinando equipos de trabajo, gestionando presupuestos y administrando flujos de caja. También he ejercido roles de coordinación logística regional y asistencia de cátedra universitaria.
Educación:
Soy graduado de la Tecnicatura en Programación de Videojuegos por la Universidad Nacional de Hurlingham (UNAHUR), carrera en la que obtuve un destacado promedio general de 9.42. Como proyecto final de graduación, lideré el desarrollo de "Crazy Mechanic", un videojuego cooperativo en 3D centrado en la escalabilidad técnica. Mi formación se complementa con un dominio nativo del español y un nivel de inglés intermedio (B1+).
Habilidades profesionales y otras:
Mi perfil técnico incluye el dominio de programación en C#, el motor Unity y Visual Code, junto con un sólido manejo de herramientas de diseño y edición como Clip Studio y Clipchamp. Cuento con una fuerte especialización en tecnologías de inteligencia artificial, abarcando ComfyUI (incluyendo programación de nodos), entrenamiento de LoRA, LLM, ZLUDA y flujos de generación y edición avanzada de imágenes, videos y objetos 3D. En el plano metodológico y de gestión, destaco por mi comunicación asertiva, capacidad para liderar equipos multidisciplinarios, estructurar planes de trabajo desde cero y definir alcances precisos para evitar el desvío de objetivos.
Conocimiento de idioma:
español
Adicionalmente:
Soy programador y Product Owner en el grupo de desarrollo de proyectos de I+D con el CONICET, con un perfil polivalente enfocado en la gestión ágil y el desarrollo de software. Mi fuerte es la estructuración desde cero, transformando requerimientos complejos en hojas de ruta claras con tareas priorizadas en Jira. He liderado equipos multidisciplinarios coordinando áreas de arte y código, optimizando recursos y administrando presupuestos de desarrollo de forma eficiente. Cuento con una gran facilidad para el diálogo técnico, actuando como un puente comunicativo fluido entre las necesidades del proyecto y los desarrolladores. Mi formación técnica y mi capacidad de aprendizaje me permiten adaptarme e implementar nuevas tecnologías rápidamente, aportando orden en entornos dinámicos.