Desarrollador de Videojuegos / Artista 3D / Game Designer
IT-esfera
Experiencia laboral:
Artista 3D y VFX Freelance para videojuegos, con experiencia en modelado, texturizado, esculpido y renderizado. Programador en C# en Unity Engine y Blueprints en Unreal Engine 5. Actualmente me desempeño como Profesor Asistente en Da Vinci, dictando clases de modelado, texturizado y renderizado 3D.
Educación:
Estudiante avanzado de Diseño y Programación para Simuladores Virtuales en Da Vinci | Primera Escuela de Arte Multimedial (2022 - Presente). Terciario de Programación en Teclab Instituto Técnico Superior (2022). Bachiller en Ciencias Sociales, Instituto Modelo Proyecto XXI (2021).
Habilidades profesionales y otras:
Blender · Autodesk Maya · Substance Painter · Marmoset Toolbag · Unity Engine · Unreal Engine 5 · Programación en C# · Blueprints · Adobe Suite · Modelado 3D · Texturizado PBR · VFX · Esculpido digital · Renderizado 3D
Conocimiento de idioma:
inglés
español
Adicionalmente:
Inglés Intermedio Alto certificado por Cambridge (B2 - 2021) e Italiano básico A2. Portfolio disponible en Behance (behance.net/stefanoferoce) y Sketchfab (sketchfab.com/ferocestefano), donde pueden verse proyectos de modelado, texturizado y VFX. Disponibilidad para trabajo remoto y presencial. Soy una persona autodidacta, proactiva y con gran pasión por la industria del desarrollo de videojuegos, siempre en búsqueda de nuevos desafíos y aprendizajes dentro del mundo del arte 3D y la programación.