Gimena Medina - Resumen Docente

Docente
Ingeniero - Tecnólogo - Mecánico
50000 $
Uruguay (Montevideo)
01-09-2025
Persona de contacto: Gimena Medina
Edad: 25
Teláfono: mostrar
Pasaporte
Documentación
Experiencia laboral:
Docente de informática, robótica y ciencias de la computación con experiencia en primaria, secundaria y educación terciaria. Actualmente en actividad en instituciones educativas privadas (Crandon, St. Patrick’s College) y centros de formación. Instituto Crandon (marzo 2023 – presente): Docente de informática y robótica en primaria (1º a 6º) y secundaria (8º EBI, 3º EMS Programación). St. Patrick’s College (febrero 2024 – presente): Docente de Ciencias de la Computación en primaria (4º y 5º) y secundaria (7º y 8º). Instituto BIOS (mayo – julio 2024): Docente online (Moodle) en curso “Habilidades Digitales para el Mundo Laboral” (Banco Santander). Centro Juvenil Francisco / Liceo Francisco, Paysandú (abril – junio 2022): Tallerista de robótica en 1º de secundaria. Ámbito técnico: Asistente de redes y telecomunicaciones (abr. 2023 – feb. 2024). Asistente de laboratorio de soporte en equipos informáticos (jun. 2023 – feb. 2024). Este recorrido combina la enseñanza en distintos niveles educativos con experiencia práctica en soporte técnico, redes y telecomunicaciones, ofreciendo un perfil integral entre pedagogía, informática aplicada e innovación tecnológica.
Educación:
Educador y Gestor en Tecnologías Digitales
Habilidades profesionales y otras:
Habilidades Tecnológicas Programación en C++, Java, MakeCode Arcade y Micro:bit Robótica educativa (LEGO, proyectos maker, sensores) Soporte técnico en equipos informáticos Redes y telecomunicaciones Moodle y plataformas de e-learning Herramientas digitales educativas (Minecraft Education, Ceibal, EducaciónIT) Educativas y pedagógicas Diseño y planificación de clases de informática y robótica Elaboración de proyectos interdisciplinarios (ej. hornos solares, calculadoras, etc.) Enseñanza en niveles primario, secundario y terciario Pensamiento computacional y resolución de problemas Metodologías activas: aprendizaje basado en proyectos y trabajo en equipo Transversales Liderazgo y gestión de proyectos educativos y tecnológicos Comunicación efectiva con niños, adolescentes y adultos Trabajo en equipo y colaboración interdisciplinaria Atención al cliente y orientación a resultados Creatividad e innovación en entornos digitales Idiomas Español (nativo) Inglés (nivel intermedio – para enseñanza en contextos digitales y técnicos)
Conocimiento de idioma:
inglés español
Adicionalmente:
Información adicional Experiencia en proyectos interdisciplinarios (robótica, energías renovables, programación). Desarrollo de materiales educativos (guías, prácticos y recursos digitales). Interés en innovación tecnológica, proyectos maker y transformación digital. Habilidades blandas: comunicación, trabajo en equipo, creatividad y resolución de problemas.
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