Desarrollador/a Senior de Videojuegos — Ciudad de México
- Salario: 35496-81120 MXN
- Ubicación: México (Ciudad de México)
- Área - Puesto: Desarrollador De Juegos
- Fecha de publicación:hace 3 horas
- Fecha de caducidad de la vacante: 11-01-2027
Grupo Torres S.A.P.I., corporativo multinacional con presencia en la industria del entretenimiento digital, se encuentra en la búsqueda de un/a Desarrollador/a Senior de Videojuegos para integrarse a su sede en Ciudad de México. Esta posición está dirigida a profesionales con una trayectoria sólida y comprobada en el desarrollo de videojuegos, capaces de liderar y ejecutar iniciativas técnicas en proyectos de gran envergadura, aportando experiencia tanto en la gestión como en la implementación de soluciones tecnológicas innovadoras.
Misión del puesto: La persona seleccionada se integrará al área de desarrollo, asumiendo responsabilidades en todas las etapas del ciclo de vida de los videojuegos. Esto incluye la conceptualización de ideas originales, elaboración y validación de prototipos, diseño de mecánicas de juego, implementación de funcionalidades, integración de sistemas complejos y optimización de rendimiento para distintas plataformas (PC, consolas, dispositivos móviles). El rol exige autonomía técnica, capacidad para identificar y resolver problemas complejos, así como proactividad para proponer mejoras continuas. Se requiere interacción constante con equipos multidisciplinarios, como arte, diseño, control de calidad (QA) y producto, para garantizar la coherencia técnica y artística, el cumplimiento de estándares de calidad y la entrega en los plazos establecidos.
Responsabilidades específicas: - Liderar el desarrollo técnico de proyectos asignados, definiendo arquitecturas de software y supervisando la integración de componentes. - Implementar y optimizar sistemas de físicas, animaciones, lógica de juego y sistemas de inteligencia artificial básica. - Integrar assets proporcionados por los equipos de arte y asegurar su correcto funcionamiento en el motor de juego. - Realizar debugging avanzado, análisis de rendimiento y optimización de recursos para garantizar la estabilidad y eficiencia del producto final. - Documentar detalladamente procesos, decisiones técnicas y flujos de trabajo, asegurando la trazabilidad del desarrollo. - Participar activamente en revisiones de código, mentoría de desarrolladores menos experimentados y adopción de buenas prácticas bajo metodologías ágiles (Scrum, Kanban).
Requisitos: - Licenciatura o Ingeniería en Sistemas Computacionales, Informática, Desarrollo de Videojuegos o áreas afines. Es indispensable contar con título universitario. - Experiencia profesional mínima de 5 años en desarrollo de videojuegos, con participación comprobada en al menos dos títulos publicados comercialmente. - Dominio avanzado de motores de juego como Unity (C#) y/o Unreal Engine (C++), incluyendo scripting, configuración de físicas, animaciones y técnicas de optimización de rendimiento. - Conocimientos sólidos en integración de assets, desarrollo de lógica de juego, implementación de sistemas de IA básica y habilidades avanzadas de debugging. - Experiencia en documentación técnica y colaboración en revisiones de código dentro de equipos que trabajen con metodologías ágiles.
Condiciones laborales: - Contratación directa e indefinida bajo el régimen laboral mexicano. - Jornada completa, modalidad presencial en Ciudad de México, de lunes a viernes, con horario fijo de 9:00 a 18:00 horas. - Salario base mensual bruto entre 35,496 y 81,120 MXN, determinado según la experiencia y el nivel de aportación al equipo. - Para candidatos extranjeros es imprescindible contar con Tarjeta de Residente Temporal o Permanente con permiso de trabajo (INM) vigente; se solicitará documento acreditativo al momento de la contratación.
Las personas interesadas deben enviar su currículum vitae actualizado y una carta de motivación al correo electrónico [email protected], indicando en el asunto "Desarrollador/a Senior de Videojuegos".
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