Grupo Martínez C.B., corporación multinacional con actividad en el sector tecnológico y de entretenimiento digital, selecciona un/a Desarrollador/a Senior de Videojuegos para su sede central en Madrid. Este puesto está dirigido a profesionales con experiencia consolidada en la creación y programación de videojuegos comerciales, con capacidad demostrada para liderar el ciclo completo de desarrollo, desde la conceptualización inicial hasta la fase de lanzamiento y mantenimiento post-lanzamiento. Se valorará especialmente la habilidad para aportar soluciones técnicas innovadoras en contextos de alta exigencia y para trabajar bajo metodologías ágiles.
Misión del puesto: La persona seleccionada asumirá la responsabilidad de diseñar arquitecturas de software robustas y escalables para videojuegos de última generación, implementando y optimizando sistemas de juego complejos, como motores de físicas, sistemas de renderizado, inteligencia artificial y redes multijugador. Colaborará de forma estrecha y continuada con los departamentos de arte, diseño, audio y control de calidad (QA), coordinando la integración de recursos y asegurando la compatibilidad y rendimiento en múltiples plataformas (PC, consolas, dispositivos móviles). Además, contribuirá en la definición de estándares técnicos internos, participará en la evaluación e integración de nuevas tecnologías (realidad aumentada, realidad virtual, servicios en la nube) y será referente en la toma de decisiones estratégicas sobre arquitectura y herramientas de desarrollo. Se espera que ejerza un rol de mentoría, participando en la formación y actualización técnica del equipo de desarrollo.
Requisitos: Grado universitario en Ingeniería Informática, Matemáticas, Física o titulación equivalente. Se requiere especialización o máster en desarrollo de videojuegos, gráficos computacionales o áreas afines. Experiencia mínima de 5 años en desarrollo de videojuegos, incluyendo al menos 2 años liderando módulos técnicos, gestionando pequeños equipos o coordinando tareas entre departamentos. Dominio avanzado y contrastado de motores de juego como Unity y Unreal Engine, así como de lenguajes de programación C++ y/o C#. Experiencia práctica en optimización de rendimiento, integración de sistemas de inteligencia artificial, desarrollo de funcionalidades multijugador online y resolución de cuellos de botella técnicos. Se valorará experiencia en despliegue de proyectos en entornos internacionales y conocimiento de metodologías de control de versiones y gestión de incidencias.
Condiciones: Incorporación presencial en Madrid, con jornada completa de lunes a viernes de 9:00 a 18:00h (incluyendo una hora para almuerzo). Contrato indefinido bajo régimen general de la Seguridad Social. La retribución mensual oscila entre 3.920 y 8.960 euros brutos, en función de la experiencia previa y el nivel de responsabilidad asumida en los proyectos asignados. Es imprescindible para personas extranjeras disponer de NIE vigente o permiso de trabajo en vigor, documento que se solicitará en el proceso de contratación. El proceso de selección requiere el envío de curriculum vitae actualizado y carta de motivación a la dirección [email protected].
Ofrecemos participación en proyectos internacionales de gran visibilidad, acceso a formación técnica avanzada y asistencia a ferias sectoriales de referencia, seguro médico privado a partir del primer año de antigüedad y posibilidades reales de promoción interna hacia puestos de Lead Developer o Gestión de Producto, en función del desempeño y la evolución profesional dentro de la compañía.
demostraciones: 3.1K
Iniciar sesión o registrarse para dejar comentarios.
1400 $
Estados Unidos (Aspen)
1 día espalda
1600 $
India (Gurugram)
2 días espalda
1700 $
Costa Rica (Puntarenas)
4 días espalda
Todavía no hay comentarios en esta vacante. Puedes ser el primero!