Desarrollador Unity
- 4000 PEN
- Perú (Lima)
- hace 14 horas

Persona de contacto: edwin cesar yauyo soto Yauyo
País de residencia: Perú
Edad: 28
Especialidad: Diseñador De Juegos
Experiencia laboral: 5–10 años
Teléfono:
Experiencia laboral:
Unity Developer (Freelance) Remoto
Independiente Ago 2024 – Presente
• Proyectos educativos y comerciales: programación de mecánicas interactivas y lógica de usuario para «Pequepalabritas» (juego
educativo) y desarrollo del núcleo de gameplay para «Steel Shock», un RTS competitivo con mecánicas de gestión de unidades.
• Sistemas de combate y estrategia: diseño e implementación de arquitecturas modulares para proyectos colaborativos, incluyendo
sistemas de combate RPG por turnos y lógicas de construcción/gestión de recursos para un prototipo RTS.
• Integración multijugador: desarrollo de lógica de red y sincronización para un juego táctico multijugador (estilo ajedrez),
asegurando la consistencia del estado del juego entre clientes.
Unity Developer Remoto
REM Experience Ene 2024 – Ago 2024
• App VR para paneles solares: integración de datos en tiempo real con entorno modelado en 3D.
• Visor educativo 3D para anatomía del pie: recepción de código heredado y finalización de lógica de tests interactivos con
animaciones quirúrgicas.
• Novela visual educativa sobre acoso laboral: narrativa interactiva para simulación de denuncia y formación empresarial.
• Plataforma de soporte técnico en videollamada: desarrollo completo en Unity de interfaz móvil y de escritorio, implementación
de videollamada, registro, flujos de usuarios, conexión a base de datos y sistema de roles (cliente, soporte, administrador).
Unity Game Developer Remoto
Boomware Studio Feb 2023 – Ago 2023
• Franchise Panic: desarrollo y prototipado de mecánicas principales.
• Coordinación técnica con arte, animación y diseño de juego.
UE4 Game Developer Remoto
Leap Games Mar 2022 – Oct 2022
• Lan Party Adventures: programación de lógica UI y gestión de recursos en simulador de construcción de PC.
Unity Developer Remoto
Dazard Studio Ago 2020 – Jun 2023
• Navimágica: feria interactiva multi-plataforma (WebGL, Android, iOS) con registro de usuarios y analítica de navegación.
• Castellaneando y Palenque: desarrollo de +150 minijuegos educativos; participación directa en +60.
• Diseño de UX interactiva y programación general.
Unity Intern Remoto
Lienzo3D Jul 2020 – Ago 2020
• Prototipo de feria virtual: desarrollo completo en Unity, chat con Photon, interacción de usuario y navegación.
Independiente Ago 2024 – Presente
• Proyectos educativos y comerciales: programación de mecánicas interactivas y lógica de usuario para «Pequepalabritas» (juego
educativo) y desarrollo del núcleo de gameplay para «Steel Shock», un RTS competitivo con mecánicas de gestión de unidades.
• Sistemas de combate y estrategia: diseño e implementación de arquitecturas modulares para proyectos colaborativos, incluyendo
sistemas de combate RPG por turnos y lógicas de construcción/gestión de recursos para un prototipo RTS.
• Integración multijugador: desarrollo de lógica de red y sincronización para un juego táctico multijugador (estilo ajedrez),
asegurando la consistencia del estado del juego entre clientes.
Unity Developer Remoto
REM Experience Ene 2024 – Ago 2024
• App VR para paneles solares: integración de datos en tiempo real con entorno modelado en 3D.
• Visor educativo 3D para anatomía del pie: recepción de código heredado y finalización de lógica de tests interactivos con
animaciones quirúrgicas.
• Novela visual educativa sobre acoso laboral: narrativa interactiva para simulación de denuncia y formación empresarial.
• Plataforma de soporte técnico en videollamada: desarrollo completo en Unity de interfaz móvil y de escritorio, implementación
de videollamada, registro, flujos de usuarios, conexión a base de datos y sistema de roles (cliente, soporte, administrador).
Unity Game Developer Remoto
Boomware Studio Feb 2023 – Ago 2023
• Franchise Panic: desarrollo y prototipado de mecánicas principales.
• Coordinación técnica con arte, animación y diseño de juego.
UE4 Game Developer Remoto
Leap Games Mar 2022 – Oct 2022
• Lan Party Adventures: programación de lógica UI y gestión de recursos en simulador de construcción de PC.
Unity Developer Remoto
Dazard Studio Ago 2020 – Jun 2023
• Navimágica: feria interactiva multi-plataforma (WebGL, Android, iOS) con registro de usuarios y analítica de navegación.
• Castellaneando y Palenque: desarrollo de +150 minijuegos educativos; participación directa en +60.
• Diseño de UX interactiva y programación general.
Unity Intern Remoto
Lienzo3D Jul 2020 – Ago 2020
• Prototipo de feria virtual: desarrollo completo en Unity, chat con Photon, interacción de usuario y navegación.
Formación:
Universidad Nacional de Ingeniería (UNI) Lima, Perú
Estudios de Ciencias de la Computación, hasta 7.º ciclo 2018 – 2022
Universitat Oberta de Catalunya (UOC) En línea
Ingeniería Informática (en curso) 2026 – Presente
Estudios de Ciencias de la Computación, hasta 7.º ciclo 2018 – 2022
Universitat Oberta de Catalunya (UOC) En línea
Ingeniería Informática (en curso) 2026 – Presente
Habilidades profesionales y otras:
Motores - Unity3D, Unreal Engine 5, PlayCanvas
Arquitectura - Modular, Event-driven, MVC, Data-Driven Design
Frameworks - Input System, DOTween, Photon Networking
UI/UX - Unity Canvas, ScrollView, LayoutGroups, VR UX Design
Bases de datos - MySQL, PostgreSQL
Control de versiones -Git, Bitbucket, Plastic SCM (Unity Version Control)
Otros - Matemáticas y física aplicada, Scrum, Kanban, Trabajo remoto / híbrido
Arquitectura - Modular, Event-driven, MVC, Data-Driven Design
Frameworks - Input System, DOTween, Photon Networking
UI/UX - Unity Canvas, ScrollView, LayoutGroups, VR UX Design
Bases de datos - MySQL, PostgreSQL
Control de versiones -Git, Bitbucket, Plastic SCM (Unity Version Control)
Otros - Matemáticas y física aplicada, Scrum, Kanban, Trabajo remoto / híbrido
Dominio de idiomas:
español
Adicionalmente:
Desarrollador Unity con casi 6 años de experiencia diseñando sistemas interactivos, videojuegos y simuladores formativos en
plataformas 2D, 3D, Web y VR. Capacidad para asumir el ciclo completo de desarrollo, desde arquitectura técnica hasta implementación, testing y coordinación con equipos multidisciplinarios. Enfocado en la calidad del código, arquitectura escalable y buenas prácticas de desarrollo.
plataformas 2D, 3D, Web y VR. Capacidad para asumir el ciclo completo de desarrollo, desde arquitectura técnica hasta implementación, testing y coordinación con equipos multidisciplinarios. Enfocado en la calidad del código, arquitectura escalable y buenas prácticas de desarrollo.


