Educación:
Técnico universitario en programación
Habilidades profesionales y otras:
Desarrollo de juegos innovadores, Debug, Control de versiones
Adicionalmente:
Técnico Universitario en Programación y estudiante de la Licenciatura en Sistemas, orientado al desarrollo de
videojuegos. Actualmente desarrollo un videojuego propio en Godot, trabajando sobre sistemas, mecánicas y lógica de
juego. Cuento con experiencia en C#, JavaScript, Node.js, SQL y control de versiones con Git/GitHub. Me apasionan los
videojuegos y busco integrarme a un equipo donde pueda seguir creciendo, aportar capacidad técnica y colaborar en la
creación de experiencias de juego de calidad.